混乱大搜索 6:莉的故事(Clutter VI: Leigh's Story)

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该作将《混乱大搜索》系列带到了一个全新的高度。该作首次将游戏玩法与引人入胜的故事情节相结合

游戏历史上的今天:《龙战士》

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当时卡普空制作这个系列多少有点与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……》的续作成为了可能

忍者武士:战士归来(u200bThe Ninja Saviors: Return of the Warriors)

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是以 SFC 版为基础,时隔 25 年集结当时的开发主力“TENGO PROJECT”成员完成的复刻版……在攻略进行后能解锁角色。同时新增加了前作中未能实现的两人合作游玩模式!……让玩家能够以成为最快的忍者为目标,充分享受游戏

霎时晴荫

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哪个才是她呢? 命运编织的万千繁枝茂叶,化作霎时的荫蔽。 ‘这次,轮到我成为你们的晴荫了。……哪个才是她呢?开学的第一天,主人公罗岚不知为何对着女主角沈林檎死缠难打,追着不放。……‘我也想成为她们的晴荫。’

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非多点时间做游戏罢了……唉,家庭那边让我当老师。当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,更多的东西

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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该作在发售后获得了极高的业界评价,也从侧面抬高了玩家对《红霞岛》的期待。……期间还有一位朋友乱入,一起做了些主线任务—— 没想到这成为了我弃坑的原因之一。……由此,我也浅谈一下微软大力推广《红霞岛》的缘由。限于篇幅,分析比较简单,也欢迎各位在回复中讨论

JKLLIN:有个新想法-What a life

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上个月的,画个概念图而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法

小组帖子:招主程哈

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发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且的东西太杂……反而什么都不精 所以专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……也想在未来更专注于这部分的内容目前寻找一名能胜任主程的程序员合作(美术大佬也需要) 以合伙人的形式成立团队把游戏做出来

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……- 将你的城市发展成为由机器人自动化的乌托邦大都市或工业定居点。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

版本:Early Access


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